Модуль 1 · Точка смены реальности

Простроить контакт

  • Перестать отлетать от того, что давно требует решения
  • Увидеть, в каком месте вы каждый раз сворачиваете
  • Вернуть контакт с собой, своими чувствами и реальной задачей
  • Начать действовать там, где годами стояло: «не знаю», «не могу», «потом»
Наталья Андреина психолог и гипнотерапевт
Женщина сидит на полу у арочного окна с закрытыми глазами
ТОЧКА СМЕНЫ РЕАЛЬНОСТИ · МОДУЛЬ 1 · 1модуль

≈ 2 мин

«Это первый модуль программы „Точка смены реальности". Сегодня мы простраиваем контакт: перестаём отлетать от того, что давно требует решения, и учимся видеть, где именно каждый раз сворачиваем».

Программа «Точка смены реальности»

Три этапа ТСР

01

Простроить контакт

Увидеть то, от чего раньше отворачивались, и снова начать на себя опираться

02

Расчистить пространство

У вас есть определённое количество энергии, но значительная её часть уже уходит на старые переживания, чужие истории и внутреннюю борьбу

03

Выйти в новую идентичность

Перестать считать себя человеком, который когда-то не справился, и соединиться с той частью себя, у которой уже многое получалось

Увидеть, как то, с чем вы бьётесь внутри, снова начинает преследовать вас снаружи.

Сегодня мы начинаем с первого этапа — простраиваем контакт

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Коротко обозначить всю программу, не углубляясь: три этапа — контакт, пространство, идентичность. Подчеркнуть: «сегодня — только первый, фундаментальный».

Модель

Жизнь как игра

  • Давайте представим, что жизнь — это игра, как завещал Шекспир, и мы можем менять уровень, на котором сейчас играем
  • Как и в любой игре, здесь есть персонаж, навыки, ограничения, правила, обратная связь и разные варианты прохождения
  • Только в обычной жизни человек часто не замечает, что действует внутри давно настроенной программы и принимает её правила за объективную реальность
  • Если страшно, стыдно или непонятно, он решает, что дальше дороги нет, хотя на самом деле именно здесь начинается следующий уровень

Уровень меняется, когда вы замечаете правила, по которым раньше жили автоматически, и пробуете сделать другой ход.

Светлая арка с дорожкой, уходящей в солнечный сад
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Метафора игры — база всего модуля. Не спорить с «жизнь серьёзна»: «Шекспир завещал нам играть роли. Разница лишь в том, замечаете ли вы правила или они замечают вас».

Жизнь как игра

Правила уровня

Уровень определяется не только тем, сколько вы знаете и какие возможности у вас объективно есть.

Два человека могут находиться в похожих обстоятельствах, но буквально играть в две совершенно разные игры.

Он зависит от того:

  • Кем вы ощущаете себя внутри происходящего
  • Какие варианты вообще способны увидеть
  • Считаете ли страх запретом или понимаете, что это просто чувство
  • Можете ли пробовать новое, если заранее не знаете результата
  • Видите ли связь между своими действиями, бездействием и тем, что получаете
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Прочитать пять пунктов медленно, дать слушателям отметить про себя, где они сейчас. Финальная фраза — мостик к трём уровням игрока.

Три уровня игры

Потеряшка. Исследователь. Игрок

01

Потеряшка

Живёт внутри привычного сценария и принимает его ограничения за правила жизни

02

Исследователь

Уже видит повторяющиеся циклы и начинает понимать, что происходящее устроено неслучайно

03

Игрок

Осознаёт, что может управлять персонажем, развивать его и выбирать, в какую игру ему вообще хочется играть

В разных сферах жизни один и тот же человек может находиться на разных уровнях.

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Не оценивать уровни как «плохо/хорошо»: потеряшка — не приговор, а стартовая позиция. Предложить проследить, на каком уровне слушатель в деньгах, отношениях, работе, теле.

Уровень 1 · 01

Потеряшка

  • Постоянно решает вопросы, как жить, на что жить, сколько ещё терпеть, уходить или оставаться, начинать или снова отложить
  • Ведёт себя так, будто игра бесконечна и текущий уровень можно будет пройти когда-нибудь потом
  • Что-то начинает, но бросает, а иногда доходит до «я не знаю, что делать» и принимает это за конечную точку
  • Ждёт, терпит и откладывает, пока ситуация не станет совсем непереносимой

Человек вроде бы что-то делает, но по факту остаётся на месте — либо что-то меняет, но только в совсем критической ситуации.

Женщина одна сидит на полу в большом светлом зале
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Читать как узнавание, без обесценивания: «в этом уровне нет злого умысла, он когда-то защищал». Главная фраза — про то, что движение есть, а уровень не меняется.

Почему так

Программы

  • Человек не может сказать другому то, что давно хочется сказать, потому что «так не принято» и «я так воспитан»
  • Не претендует на большее, потому что внутри продолжает ощущать себя маленьким
  • Не уходит оттуда, где плохо, потому что неизвестность за пределами привычного кажется страшнее текущей жизни
  • Не позволяет себе действовать ярко, свободно или необычно, потому что внутри уже есть представление о том, каким ему можно быть

Программа редко говорит: «Я программа». Обычно она звучит нашим собственным голосом и кажется правдой о себе и мире.

Длинный коридор с арками, уходящий вдаль
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Каждый пункт — это не характер и не выбор, а записанная программа. Попросить слушателей поймать свою фразу: «я так воспитан», «так не принято», «кто я такой».

Маршрут

Где всё обрывается

  • Иногда человек помнит конкретную историю, в которой он попробовал, столкнулся с болью, стыдом или ухудшением ситуации и решил больше туда не ходить
  • Иногда он ничего такого уже не помнит и вообще не знает, откуда внутри взялось ощущение: «мне туда нельзя», «это закончится плохо», «лучше даже не начинать»
  • Но в нужный момент появляется одна мысль, человек буквально втыкается в неё и дальше уже не идёт
  • Желание остаётся, человек может годами о нём думать, но новый событийный ряд так и не запускается

Психике не обязательно помнить, откуда появился этот маршрут, чтобы снова и снова по нему идти

Женщина сидит в кресле и смотрит в арочное окно на оливковый сад
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Ключ слайда — «одна мысль, в которую человек втыкается». Показать: обрыв происходит не в ситуации, а на мысли раньше ситуации. Это и есть место контакта, с которым работаем.

Граница разрешения

Кто нас бесит

  • Нас часто особенно раздражают люди, которым как будто можно то, что мы себе не разрешаем
  • Им можно быть яркими и даже раздражающими, целоваться на улице, тратить деньги на ерунду, много зарабатывать и мало работать
  • Мозг может быстро придумать про них что-нибудь уничижительное, объяснить, почему у них всё «неправильно» или почему им просто повезло
  • Потом внимание переключается, и мы снова возвращаемся в собственный мир, где ничего подобного для нас не предусмотрено

Иногда раздражение очень точно показывает границу собственного внутреннего разрешения.

Счастливая пара обнимается на солнечной террасе
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Лёгкий, улыбчивый тон: все узнают это чувство. Вывод важен: раздражение — не враг, а указатель. Оно показывает, где мы себе не разрешаем.

Уровень 2 · 02

Исследователь

  • Исследователь уже замечает, что каждый месяц боится остаться без денег, хотя каждый месяц всё каким-то образом решается
  • Видит, как снова договаривается с партнёром, потом договор нарушается, происходит новый скандал и заключается следующий такой же договор
  • Замечает, что каждый раз обещает себе больше не перерабатывать, но снова доходит до выгорания
  • Начинает понимать, что в совершенно разных ситуациях проживает одно и то же чувство и воспроизводит один и тот же цикл

Исследователь уже смог выйти из некоторых циклов, но в некоторых остаётся и не видит их. Он ещё в пути.

Женщина смотрит на своё отражение в высоком арочном зеркале
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Это уровень «я вижу свои циклы — и уже выхожу из некоторых». Не ставить диагнозов: исследователь ещё в пути, часть циклов он пока не видит.

Уровень 3 · 03

Игрок

  • Игрок понимает, что именно он выбирает своему персонажу «скин»: тело, образ и внешний вид
  • Это он держит или не держит ему осанку, развивает или не развивает речь, голос и другие навыки
  • Именно от его действий и бездействия зависит уровень успеха этого персонажа
  • Он начинает играть в то, что ему действительно интересно, а не только в то, что было записано в старых программах и стратегиях
  • Он видит, как его приглашает старая стратегия, но не соглашается с ней

Любой результат становится обратной связью от системы, которая помогает выбрать следующий ход.

Мужчина поднимается по ступеням к яркой арке
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Игрок — это не про контроль всего поля, а про выбор хода. «Скин», осанка, речь — то, что уже сегодня в руках. Открыть вопрос: в какой сфере вы уже готовы играть?

Взгляд шире

Ты больше, чем человек

  • Когда ты игрок, ты меньше пугаешься боли, других людей и их мнений
  • Ты понимаешь, что каждый человек во многом видит в тебе себя, свою боль, свои ограничения и собственную картину мира
  • Ты начинаешь ощущать себя гораздо большим, чем просто человек со своей биографией, привычками и прошлыми ошибками
  • Ты — душа, которая примерила тело и получает здесь опыт

И тогда появляется совершенно другое переживание свободы: здесь можно пробовать, выбирать, меняться и играть.

Арочный проём с видом на море на рассвете
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Самый тихий слайд модуля. Читать медленно, с паузами. Не объяснять — дать фразе «душа, которая примерила тело» просто лечь.

Главный принцип игры

Сжатие и расширение

Сжимаешься

  • Чем больше ты сжимаешься, тем сильнее мир начинает давить
  • Ты сжимаешься, когда веришь в обстоятельства, в то, что они сильнее, а ты маленький и ничего не можешь

Расширяешься

  • Чем больше ты расширяешься и показываешь себя настоящего, тем шире тебя принимает мир и тем больше возможностей, денег и ништяков может появиться в твоей жизни
  • Ты расширяешься, когда не вовлекаешься целиком в страх, стыд и «не понимаю, что делать», а замечаешь, что это программы, даёшь им место и продолжаешь идти

Страх больше не является конечной точкой маршрута и даже не становится остановкой на нём

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Сначала прочитать левую колонку, потом правую. Правая — не про «не бояться», а про двигаться вместе со страхом: заметить программу, дать ей место и идти дальше.

Из семейных историй

Одному нельзя — другому можно

  • В одной семье часто бывает так, что одному ребёнку почти всё нельзя, а второму почему-то практически всё можно
  • Второй уже давно «обнаглел», делает по-своему, занимает своё место, и все вокруг просто привыкли
  • Он не ждёт отдельного разрешения на каждый шаг, поэтому вся система постепенно перестраивается вокруг его способа жить

Чем больше человек разрешает себе быть собой, тем больше окружающий мир учится это вмещать

Спокойный отец обнимает детей, рядом на полу разбитая люстра
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Узнаваемая семейная картина: разрешения распределяются нечестно. Важно: мир вмещает ровно столько, сколько мы себе разрешаем. «Обнаглевший» второй ребёнок — это не про наглость, а про занятое место.

Игрок

Задача игрока

  • Максимально расширяться, давая себе быть собой, выглядеть так, как хочется, работать там, где любишь, и жить с тем, с кем действительно приятно жить
  • Не терпеть годами, не ждать точки непереносимости и не отказывать себе в том, что сначала возникает как искра, а потом снова затихает, потому что вы опять ничего не сделали
  • Не требовать от себя полного отсутствия страха, а учиться двигаться вместе с ним
  • Знать свои задачи и регулярно делать то, что действительно продвигает вас в них
Главное

Расширение начинается там, где желание перестаёт быть только мыслью и получает реальное место в жизни

Круги на воде в каменной чаше
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Четыре пункта — рабочая инструкция игрока. Подчеркнуть второй: искра, которая снова затихает, — это сигнал потерянного контакта, а не отсутствия желания.

Контакт с собой

Где нет контакта

  • То, где вы ничего не делаете, никак не можете начать, постоянно откладываете или вообще не понимаете, что делать, часто является зоной, с которой у вас нет контакта
  • Это может быть похоже на часть тела под анестезией: там когда-то было настолько больно и страшно, что психика научилась просто туда не смотреть
  • Поэтому сначала важно не ругать себя за бездействие, а понять, с каким чувством или переживанием вы не можете нормально соприкоснуться
  • Программа даёт инструмент. Ваша ответственность — этот инструмент применить и добиться того, чтобы у вас возник контакт со всем, с чем он не был
Два кресла у арочных окон в тёплом свете
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Метафора анестезии — центральная: не «я ленивый», а «там, где больно, чувствительность отключена». Программа даёт инструмент — ответственность за применение ваша.

Контакт с собой

Где ты отвергаешь себя

  • Тебе не очень понятно, какие чувства находятся внутри этой темы, и совсем не хочется начинать в них разбираться
  • Проще отказаться от собственного желания, чем снова прикоснуться к тому больному месту, с которым когда-то не получилось справиться
  • Тогда человек говорит себе, что ему это не так уж и нужно, что сейчас не время или что можно спокойно подождать
  • Чаще всего это отвержение своих чувств связано с тем, что их уже отвергал кто-то значимый в детстве. И на тот момент это было так больно и непонятно, что психика решила посмотреть на это с другой стороны. Так сформировалась стратегия, в которой вы запутываетесь и ходите кругами

В этот момент он отказывается не только от действия, но и от той части себя, которая вообще чего-то хотела

Девушка сидит за столом с ноутбуком у арочного окна
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Логика цепочки: непонятное чувство → отказ от желания → «не так уж и нужно». Корни — в детском отвержении значимым человеком. Назвать это бережно, без давления.

Защита, которая не защищает

Ловушка

Страшно, что ничего не получитсяНичего не делаешь — и гарантированно ничего не получается
Страшно, что будет хужеНичего не делаешь — и гарантированно становится хуже
  • Так ты отвергаешь самого себя, своё желание и собственное право жить другую жизнь
  • Внутри это ощущается как защита, потому что прямо сейчас не приходится соприкасаться со страхом

Но итогом становится именно тот результат, которого ты так старался избежать»

Всегда действует правило: что случилось, то и цель. Именно к этой точке вели бессознательные стратегии, именно к этому чувству возвращала психика — чтобы принять другое решение и наработать новую стратегию

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Дать цепочке «страх → бездействие → гарантированный исход» прозвучать дважды. Финал слайда — правило «что случилось, то и цель»: психика возвращала к этому чувству, чтобы можно было принять другое решение.

Цена ожидания

Сколько лет ушло

  • Проследите, сколько лет вы уже тратили на некоторые свои проблемы
  • Когда человек похудел, ему часто очень жаль времени, в течение которого он не худел
  • Когда вышла из отношений, где было плохо, нередко думаешь: «Почему я не сделала этого раньше?»
  • Когда ушёл с ненавистной работы, становится непонятно, зачем нужно было столько терпеть

Но эта память почти не помогает покинуть следующий уровень проблем, потому что в новой теме снова включается старая программа.

Мужчина спокойно смотрит на город с арочной террасы, держа чашку кофе
Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 2 мин

Попросить слушателей мысленно назвать цифру — сколько лет уходит на их тему. Парадокс слайда: память о потерянном времени сама не останавливает следующий цикл, нужен другой ход.

Практика

Выбираем тему

  • Выберите один вопрос, в котором хотите сегодня простроить контакт
  • Не нужно пытаться за одно занятие изменить всю жизнь, нам нужна одна живая и действительно важная ситуация
ОтношенияРаботаДеньгиТелоПроявленностьБлогПереездДавно не двигается
  • В этой теме должно быть и настоящее желание, и место, где мысль каждый раз останавливается и дальше уже не идёт

Чего вы хотите и что уже достаточно давно не двигается?

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин · переход к работе

Дать слушателям минуту тишины выбрать тему. Критерий: живая, важная, конкретная — не «вся жизнь». Должно быть и желание, и застой — иначе это не тема для контакта.

Работаем с темой

Четыре вопроса

01

Чего я хочу?

Что я на самом деле хочу получить в этой теме?

02

Что я делаю вместо этого?

Что регулярно происходит в моей жизни вместо движения к желаемому?

03

Где моя точка непереносимости?

До какого момента я обычно терплю, прежде чем начинаю хоть что-нибудь менять?

04

Что находится за этой точкой?

Как выглядел бы мой путь, если бы я начал действовать раньше, чем жизнь окончательно заставит меня двигаться?

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 4 мин · разбор с аудиторией

Пройти вопросы по очереди, давая слушателям записывать ответы именно про свою тему. Вопросы 3 и 4 — самые непривычные: точка непереносимости и то, что за ней.

Инструмент

Модель ТОТЕ

01

Тест

Сравниваем то, что происходит сейчас, с желаемым результатом и заранее определяем, по каким признакам поймём, что действительно к нему пришли

02

Действие

Делаем один конкретный шаг, который должен изменить текущую ситуацию и приблизить нас к результату. Первым действием может быть анализ своих убеждений на предмет того, правда ли это

03

Повторный тест

Смотрим на фактический отклик: что получилось, что изменилось и туда ли мы вообще движемся

04

Выход или новый цикл

Если результат достигнут, завершаем цикл; если нет, меняем действие и снова проверяем, а не объявляем всю задачу нерешаемой

«Не получилось» не означает «я не могу». Это означает только то, что текущий ход пока не привёл к нужному результату

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

ТОТЕ — тест, операция, тест, выход: цикл обратной связи вместо прыжка «всё или ничего». Первое действие может быть внутренним: проверить убеждение, правда ли оно. Главное отличие игрока: неудачный ход меняет ход, а не вывод «я не могу».

Разбираем вслух

Распаковываем «не могу»

  • «Не могу вести блог» — что именно вы не можете: придумать тему, снять, написать, выложить или показаться несовершенной? Сделайте ту кривую версию, которую можете, покажите её миру, посмотрите на отклик и скорректируйте следующий шаг
  • «Не могу уйти из брака» — в каком конкретном месте планирования отдельной жизни возникает запинка или что за идея вас удерживает где-то против вашего желания? С этим важно разобраться
  • «Не могу уйти с работы» — какой конкретно кусок перехода в новую профессию или новый формат сейчас не двигается?
  • «Перерабатываю, выгораю и снова перерабатываю» — где находится первая точка, в которой этот цикл ещё можно перестроить?
  • «Не могу вырасти в доходе» — что непосредственно влияет на доход и какое действие здесь можно проверить?

Пока проблема называется огромным словом «не могу», мозгу почти нечего с ней делать.

В любой проблеме всегда важно задать себе вопрос: а я соглашусь до конца своих дней жить так, как сейчас, с этой проблемой? И если нет — вам в любом случае рано или поздно придётся её решать. Просто вы потратите на это 10 лет или эту неделю.

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 4 мин

Пройти два-три примера, спрашивая у слушателей: «а что именно вы не можете?» Каждый «не могу» распаковывается в конкретный кусок. Финальный вопрос слайда: согласны ли вы так жить до конца дней — если нет, задачу придётся решать, вопрос лишь в сроках.

Практика

Отработка бессознательных стратегий

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 10–15 мин · основная практика занятия

На слайде только название и спокойная картина — работа идёт голосом. Вести группу через отработку бессознательных стратегий на выбранной теме.

После занятия

Домашнее задание

  • Выберите один повторяющийся цикл и отследите, в какой момент вы в него входите: что происходит, что вы начинаете чувствовать и какую мысль принимаете за окончательную правду
  • Найдите свою точку непереносимости и посмотрите, сколько времени обычно проходит между первым сигналом и моментом, когда вы всё-таки начинаете действовать
  • Докрутите мысль дальше того места, где она обычно обрывается: что именно, по-вашему, произойдёт, если вы начнёте что-то менять?
  • Проверьте свои прогнозы: правда ли всё обязательно сложится именно так, как сейчас рисует голова, и правда ли вы в результате окажетесь именно тем человеком, которым боитесь стать?
  • Простройте путь дальше: как вы будете справляться, если что-то не получится, что попробуете после этого и какие следующие шаги всё равно останутся вам доступны?
  • Если вы запинаетесь о сложное тяжёлое чувство, ваша задача — простроить с ним контакт, вывести его на уровень сознания и ресурсировать себя так, чтобы вы могли с этим взаимодействовать и пройти насквозь

Ваша задача — не дать идеальный ответ, а впервые продолжить мысль и путь там, где раньше автоматически останавливались

Точка смены реальностиМодуль 1 · Простроить контакт

≈ 3 мин

Раздать задание по пунктам. Если запинаются о тяжёлое чувство — задача не «пересилить», а простроить контакт, вывести на уровень сознания и ресурсировать себя. Идеальный ответ не нужен, нужно продолжить движение.